Release

Gears of War: E-Day Open Beta endet am 17. August

Letzte Stunden der offenen Open Beta — Extrakte fertig, Cosmetics sichern, dann 6. Oktober.

Zuletzt aktualisiert:

Beta-Ende & Übertrag

Die offene Open Beta von Gears of War: E-Day endet am 17. August 2026 um 10:00 Uhr Pazifikzeit. Danach nimmt der Gears-Beta-Client keine neuen Horde-Siege- oder Versus-Sessions mehr an. Diese Seite ist das Last-Day-Briefing: genaue Abschaltzeit, welche Cosmetics den Launch am 6. Oktober überleben, was resetet, und wie du die restlichen Stunden nutzt, wenn dir noch Player-Level-20-Mags oder acht Raven-Extrakte auf Infantry oder höher fehlen.

Uhrzeit umrechnen auf Beta-Zeitzonen. Client installieren oder updaten über Open Beta installieren. Challenge-Tabelle: Open-Beta-Belohnungen. Client-Änderungen: Wochenende-2-Patch.

Wann die Server wirklich stoppen

The Coalition hat das Fenster der offenen Open Beta als 13. August 12:00 PT bis 17. August 10:00 PT veröffentlicht. Das ist ein Montagmorgen in der Pazifikzeit, kein vages „Ende des Wochenendes“. In Deutschland und Österreich fällt das Ende auf den späten Nachmittag oder Abend des 17. August. Plane keine volle Montagnacht.

Ein laufendes Match kann trotzdem scheitern, wenn Extract oder Versus-Score nicht durchkommt. Starte neue Horde-Blitz-Runs nur, wenn ihr den Raven-Pad mit Puffer schafft. Versus Social ist kürzer: nutze es für Headshots und Prototype-Lancer-Chainsaw-Executions, nicht für einen Last-Minute-Push auf Player Level 20, wenn du noch im Teenager-Bereich bist.

Early Access endete bereits am 10. August um 10:00 PT. Fortschritt aus jenem Wochenende ist bereits auf dasselbe Konto übertragen. Die offizielle FAQ nennt kein drittes öffentliches Beta-Wochenende.

Was zum 6. Oktober bleibt — und was nicht

Der Text auf gearsofwar.com ist eindeutig. Nimm ihn als Vertrag:

Bleibt zum Launch, wenn in einem der August-Fenster freigeschaltet

  • Epic Blast Damage Mags Charakter-Skin (Player Level 20)
  • Crush-the-Bug-Waffenset (acht Horde-Siege-Extrakte auf Infantry oder höher)
  • Crush-the-Bug-Banner (25 Headshots)
  • Crush-the-Bug-Emblem (10 Revives)
  • Crush-the-Bug-Icon (5 Prototype-Lancer-Chainsaw-Executions)
  • Open-Beta-Medaille und Titel First in the Fight (Multiplayer-Beta starten)

Resetet zum Launch

  • Klassenlevel (Beta-Cap um 10)
  • Player Level (Beta-Cap um 50)
  • Sonstiger Medaillenfortschritt, der nicht zu den gelisteten Challenges gehört

Bereits zwischen den beiden August-Wochenenden übertragen: Challenge-Zähler, freigeschaltete Cosmetics, Klassen-XP und Player Level auf dem selben Microsoft- oder Steam-verknüpften Konto. Du brauchst nicht acht Extrakte in einem Wochenende — du brauchst acht insgesamt vor dem 17. August.

Grind-Routen: Extraktion und Prototype Lancer für das Icon. Launch-Progression: Progression-System.

Prioritäten in der letzten Stunde

Wenn nur noch eine Session bleibt, ignoriere schnelle Kosmetik und jage zuerst die zwei langen Zähler.

  1. Schwierigkeit prüfen — Crush-the-Bug-Extrakte brauchen Infantry oder höher. Eine lockerere Lobby zählt nicht. Badge vor Welle eins checken.
  2. Horde Blitz queue — 15–20 Minuten, mehr Extrakte pro Stunde als 50–60-Minuten-Horde. Einen Medic für COG-Tags auf dem Pad behalten.
  3. Weapon Parts sichern — sie bleiben nur, wenn jemand den Raven betritt. Nicht an einem späten Invasion Event wipen.
  4. Player Level 20 — Horde-Objectives plus abgeschlossener Extract bleiben das dichteste XP. Versus auf Market oder Outpost ist Lückenfüller, kein Ersatz, wenn du weit von 20 bist.
  5. Schnelle Cosmetics — Banner, Emblem und Icon gehen gemischt. Executions brauchen den Prototype Lancer; Revives wollen Horde-Downs; Headshots gehen in beiden Modi.
  6. Client einmal starten — Medaille und Titel brauchen nur Teilnahme. Wenn ein Freund Gears Beta nie geöffnet hat, bring ihn vor 10:00 PT rein, auch ohne Grind.

Energy- und Cache-Regeln für diese letzten Blitz-Runs: Supply Caches & Energy.

Nach dem 17. August — die Lücke bis zum Launch

Wenn der Beta-Client dunkel wird, wartest du auf den 6. Oktober 2026: Xbox Series X|S, Windows-PC, Steam und Game Pass am Tag eins. Premium und Collector schalten das volle Spiel weiter bis zu fünf Tage früher am 1. Oktober frei — das ist kein weiterer Beta-Build.

Nutze die Pause für:

Campaign, Vier-Spieler-Online-Co-op, Split-Screen, sechs Versus-Maps und drei Horde-Maps sind Launch-Inhalt, nichts, das du dieses Wochenende „verpasst“ hast. Siehe Campaign Co-op und Kalona-Maps.

Feedback und Rest-Bugs

Die offizielle FAQ bittet weiter um Tickets unter aka.ms/gearscontactsupport mit Screenshots. Ticket nicht, was schon unter bekannten Problemen oder Beta-Fehlercodes steht. Wochenende 2 hat drone-snub bereits auf UDP 3074 gelegt, Prototype-Lancer-Basis-Schaden erhöht und Horde-Hit-Detection verbessert — update Gears Beta, bevor du schreibst.

Verwandte Seiten

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Klare Antworten zur Vorbereitung auf Emergence Day und Launch-Woche.

Wann endet die Gears of War: E-Day Open Beta?

Die offene Open Beta endet am 17. August 2026 um 10:00 Uhr Pazifikzeit. Early Access schloss bereits am 10. August um 10:00 PT. Die offizielle FAQ nennt kein drittes öffentliches Wochenende.

Welche Open-Beta-Belohnungen bleiben zum Launch am 6. Oktober?

Challenge-Cosmetics bleiben: Blast-Damage-Mags bei Player Level 20, Crush-the-Bug-Skins nach acht Infantry+-Extrakten, Banner, Emblem, Icon sowie Open-Beta-Medaille und First-in-the-Fight-Titel. Klassenlevel, Player Level und anderer Medaillenfortschritt reseten.

Zählen Extrakte aus dem Early Access noch?

Ja. Zähler, Cosmetics, Klassenlevel und Player Level liefen vom 6.–10. August in den 13.–17. August auf demselben Konto weiter. Dir fehlen nur noch die restlichen Extrakte vor dem 17. August.

Kommt nach dem 17. August noch eine Beta?

Kein drittes öffentliches Wochenende ist gelistet. Die nächsten spielbaren Meilensteine sind Premium- und Collector-Early-Access am 1. Oktober sowie globaler Launch plus Game Pass am 6. Oktober.

Was sollte ich in den letzten Stunden grinden?

Zuerst Infantry+-Horde-Blitz-Extrakte und Player Level 20, dann Headshots, Revives und Prototype-Lancer-Chainsaw-Executions. Starte den Client einmal, wenn Medaille und Titel noch fehlen.