Gears of War: E-Day Prototype Lancer — daño, recarga, motosierra
Ajuste del fin de semana 2, hábitos a medio alcance y cinco ejecuciones para el icono Crush the Bug.
El Prototype Lancer es el rifle con motosierra de E-Day: el apaño de campo de batalla que se convierte en el arma firma de la saga. En la Open Beta también es un arma de desafío: el icono Crush the Bug pide cinco ejecuciones con motosierra del Prototype Lancer antes del corte del 17 de agosto. El parche del fin de semana 2 del 12 de agosto cambió el disparo: más daño base, menos bonus de perfect Active Reload. Esta página cubre el combate y el grind de ejecuciones.
Lista del parche: parche fin de semana 2. HUD de recarga: Active Reload. Clases que empiezan con el rifle: Clases Siege. Tabla de recompensas: Recompensas Open Beta.
Qué cambió el fin de semana 2
El feedback del acceso anticipado decía que el Prototype Lancer se sentía flojo si no clavabas un perfect cada cargador. The Coalition respondió con un pase de consistencia, no un modo de fuego nuevo:
- Daño base arriba — los tiros a medio alcance al cuerpo cuentan aunque recargues normal
- Daño de perfect reload abajo — la ventana de Active Reload sigue mereciendo, pero ya no es la única forma de que el arma funcione
En Versus eso lo convierte en una respuesta honesta a quien solo slidea con Gnasher. En Horde, Assault y Marksman pueden aguantar una calle sin rezar por un perfect cada vez. La detección Horde también mejoró el mismo día: si una ráfaga «fallaba» la primera semana, prueba el mismo ángulo otra vez antes de cambiar de arma.
El texto de asistencia en el menú beta sigue incompleto. Regla práctica: asistencia por defecto en Versus, Snap Aim y Lock-On solo en campaña y Horde. Ajustes de asistencia.
Cómo pelear con él
El Prototype Lancer es un rifle de medio alcance con finisher melee. Quédate fuera del abrazo del Gnasher y dentro del tiempo de carga del Longshot. Usa cobertura que siga existiendo tras la microdestrucción: los cajones de madera no son un plan. Ráfaga, recarga, reposiciona. Un perfect Active Reload es un cargador extra, no una religión.
| Situación | Haz esto |
|---|---|
| Carril Versus en Outpost | Aguanta el ángulo, castiga a los sliders que se cortan corto |
| Interiores de Market | Pasa al Gnasher si el fight se cierra; no rocíes el rifle en las esquinas |
| Calle / R.I.G. Horde | Default Assault; Sonic Disruptor y luego Lancer al pack stuneado |
| Pad Horde | Limpieza a medio alcance mientras Breacher aguanta el borde |
| Caza de ejecuciones | Ablanda primero; motosierra a un Locust down o staggered, no a un Boomer a full vida |
Assault empieza con el Prototype Lancer y debería guardarlo como rifle flexible. Marksman lo empareja con Longshot: Lancer para lo que se acerca tras un tag del Pulse Drone. Breacher no debería vivir en el rifle. Medic puede usarlo entre reanimaciones.
Los Weapon Mods Horde pueden empujar el Lancer cuando los compras con Weapon Parts extraídas. Versus nunca tiene esos mods. No practiques un accesorio Horde y lo esperes en Ranked.
Ejecuciones con motosierra para el icono Crush the Bug
El icono son cinco ejecuciones con motosierra del Prototype Lancer, no cinco melees con otras armas ni cinco revvs cancelados. Farm práctico antes del cierre:
- Equipa el Prototype Lancer — otro rifle no acredita el desafío.
- Prefiere Horde Siege en Infantry. Los Locust dan más oportunidades que jugadores Versus que slidedan.
- Ablanda con balas o el stun de un compañero (el Sonic Disruptor de Assault ayuda) y termina con la motosierra.
- Wretches y Drones down van más rápido que un hero-saw a un Tank.
- Versus sigue contando si pillas a un rival down, pero es más lento y más salado. Úsalo solo si ya estás en Social por tiros a la cabeza.
El ruido de la sierra avisa. En Versus es una advertencia. En Horde vale si el escuadrón te cubre. Recibir daño al acelerar puede romper la animación: no arranques una sierra en un slam de Corpser. Los eventos de invasión son el peor momento para farmar el icono.
El progreso de las cinco ejecuciones pasó del acceso anticipado a la Open Beta general. Si tienes tres, te faltan dos antes del 17 de agosto a las 10:00 PT, no un set nuevo de cinco.
Active Reload tras el split de daño
Active Reload en el retículo central es el valor por defecto de E-Day. Un perfect sigue acelerando el cargador y suma algo de daño, solo menos que la primera semana. Fallar la ventana es más lento que una recarga estándar tranquila. Si mashas, pierdes el gunfight que las notas del 12 de agosto querían hacer justo. Practica en Combat Training o un Blitz calmado y llévalo a Versus. Controles si tienes que mover el bind.
Páginas relacionadas
- Parche fin de semana 2 — línea oficial del Lancer
- Guía del Gnasher — lo que te gana de cerca
- Recompensas Open Beta — icono y el resto de Crush the Bug
- Cómo extraer — no mueras farmeando sierras en el pad
- Tier list de armas — rangos post-buff
- Active Reload — opciones de HUD
- Centro de guías — índice
Preguntas frecuentes
Respuestas directas para preparar Emergence Day y la semana de lanzamiento.
¿Qué le hizo el parche del 12 de agosto al Prototype Lancer?
Subió el daño base y bajó el bonus de daño del perfect Active Reload, para que el medio alcance sea consistente sin un perfect cada cargador.
¿Cómo desbloqueo el icono Crush the Bug?
Haz cinco ejecuciones con motosierra del Prototype Lancer durante la Open Beta. Otras armas melee no cuentan. El progreso se traslada entre los dos fines de semana de agosto en la misma cuenta.
¿Horde o Versus para las ejecuciones con motosierra?
Horde Siege en Infantry es más rápido porque los Locust dan más objetivos rematables. Versus puede contar, pero la gente slidea y el ruido avisa.
¿Los Weapon Mods del Lancer funcionan en Versus?
No. Los Weapon Mods son Horde Siege y otro PvE. Versus usa loadouts de salida justa idénticos.
¿Qué clase debería mainear el Prototype Lancer?
Assault es el dueño por defecto. Marksman lo usa cuando los objetivos se cierran. Breacher se queda en herramientas cortas salvo un cambio puntual a medio alcance.