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Gears of War: E-Day Energy, Supply Caches, Squad Perks

Energy compartida, gasto personal, perks de escuadrón y por qué solo la extracción cuenta como banco.

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Supply Caches y Energy

Horde Siege en Gears of War: E-Day funciona con un pool de Energy compartido y un mapa lleno de Supply Caches. El deep dive oficial llama al bucle Save n’ Pay: el escuadrón gana Energy junto y cada Gear la gasta solo. Esta página es la guía de economía: caches, Squad Perks, slot de granada frente a gadget, torretas desmontables, COG Resupplies y por qué las Weapon Parts se evaporan si nadie sube al Raven.

Léela con Horde Siege, Cómo extraer, Weapon Mods y los avisos de Golden Quarter. Los farms de extracción de último día siguen necesitando esta disciplina: un gasto rico de cache que wipea en el pad es una run Crush the Bug tirada.

La Energy se comparte, el gasto no

Kills y objetivos alimentan un solo pool de escuadrón. Abrir un Supply Cache muestra tu tienda: clase, nivel y mods que ya tienes. Dos Assault no verán las mismas páginas si sus unlocks diferencian. Por eso un four-stack debería hablar antes de que todos compren una granada.

La Energy también puntúa la misión. Los objetivos secundarios y los events merecen el rodeo si no os matan. Morir por un cache mientras el R.I.G. queda desnudo es pérdida neta aunque la compra parezca fuerte.

Equipo y granadas comparten hueco. Una torreta o un señuelo sustituye Frags o Incendiaries. Decidid el siguiente objetivo: Defend y oleadas Horde quieren gadgets; un push a Secure o entregar un Power Core suele querer granadas.

La Energy también compra y mejora torretas en defensas marcadas. Las torretas se desmontan y se llevan como heavy: útil cuando el siguiente R.I.G. está una calle más allá y el nido fijo va a dejar de importar.

Para qué sirve un Supply Cache

Usa los caches para:

  • Comprar un arma a mitad de misión si el kit de salida no encaja con el siguiente objetivo
  • Mejorar Squad Perks (buffs de sesión que caducan al terminar la misión)
  • Coger equipo o granadas
  • Reanimar desde chapas COG — compañeros (y otros escuadrones) llevan las chapas a un cache. Un pickup de otro escuadrón puede reanimarte al instante. Flujo de chapas y extract: Cómo extraer.

Los Invasion Events pueden desactivar Supply Caches mientras hay un Corpser o un Brumak. No vayas a un cache muerto a reanimar durante eventos de invasión. Espera a que caiga el modificador o terminad el jefe con los otros dos escuadrones.

Squad Perks frente a Weapon Parts

Los Squad Perks son la tentación. Facilitan la run actual y luego desaparecen. Las Weapon Parts son el largo plazo: compran Weapon Mods en tu pista de clase, incluidos juguetes como una bayoneta de Gnasher. Las Parts solo se bancan si al menos un compañero extrae. Un wipe heroico tras un botín perfecto de Parts es un cero.

La XP de clase sigue llegando en una misión fallida, pero es parcial y se reinicia en el lanzamiento de todos modos. En la Open Beta trata Parts y contadores de extracción como la moneda real; trata los Perks como herramientas para llegar al Raven.

Los objetivos secundarios pagan Parts, equipo gratis y chances de Perk. Tareas típicas: desactivar explosivos Locust, matar un High Value Target, recoger intel COG o entregar un Power Core al R.I.G. de otro escuadrón. Ayudar a los vecinos no es caridad: es un buff a mitad de oleada y un ticket de Parts si vivís.

COG Resupplies

Events gratis en el mapa, tres sabores, todos atraen Locust:

TipoQué sacasTrampa
Supply DropEquipo y armas modeadas, cualquier jugadorRuidoso, contestado
Perk Cachetres perks de escuadrón; el mejor al primer grupoCarrera contra los otros dos cuartetos
Weapon Part StockpileParts, pero hace falta coordinarse con otros escuadronesNo lo hagas solo y wipees

Si dos escuadrones ya pelean un stockpile, el tercero debería unirse o ignorarlo y quedarse en el R.I.G. La avaricia es como mueren las extracciones Blitz.

Restos de otros escuadrones

Horde Siege es un campo de batalla rodante. Fortificaciones y equipo dejados por un escuadrón que ya extrajo pueden ser vuestro nido. Registra antes de gastar Energy duplicando una torreta que abandonaron. Por eso no deberías dejar un carril pelado si otro escuadrón va dos minutos detrás en el mismo mapa: su fight sigue siendo el vuestro cuando cae una invasión.

Gasto Open Beta de último día

Si aún cazas ocho extracciones Infantry+ antes del 17 de agosto a las 10:00 PT:

  • Prefiere Blitz. Misiones cortas = más Ravens por hora.
  • Gasta Energy en sobrevivir hasta el pad, no en un perk que no volverás a ver.
  • Guarda movilidad para llegar a la LZ si una invasión bloquea caches.
  • Asigna a alguien a las chapas para que una reanimación de cache sea posible.
  • No arranques un Stockpile con dos minutos en el reloj de extract.

Tras la beta, la misma economía vuelve en tres mapas Horde de lanzamiento. La clase 30 llenará la tienda del cache. Tus Parts y unlocks de perks beta no se transfieren; el hábito sí. Beta frente a lanzamiento.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas directas para preparar Emergence Day y la semana de lanzamiento.

¿La Energy de Horde Siege se comparte con todo el escuadrón?

Ganarla sí. Gastarla es personal. Cada jugador ve opciones de cache según clase y unlocks: hablad antes de que cuatro personas compren la misma granada.

¿Los Squad Perks pasan a la siguiente misión?

No. Los Squad Perks caducan al terminar la misión. Las Weapon Parts solo se quedan si al menos un compañero extrae con éxito.

¿Puede otro escuadrón reanimarme desde un Supply Cache?

Sí. Otros jugadores pueden llevar tus chapas COG a un cache, y un pickup de otro escuadrón puede reanimarte al instante. Los Invasion Events pueden desactivar caches mientras hay un jefe.

¿Qué son los COG Resupplies?

Events opcionales del mapa: Supply Drops, Perk Caches y Weapon Part Stockpiles. Atraen Locust. Los Perk Caches dan el mejor perk al primer escuadrón; los stockpiles piden coordinación entre escuadrones.

¿Debo gastar Energy justo antes de extraer?

Solo en herramientas que ayuden a subir al Raven. Los perks no sobreviven a la misión, y un wipe en el pad tira Weapon Parts y el crédito Crush the Bug.