Gears of War: E-Day Tier list armes (Open Beta)
Classements S/A/B après le week-end 1 et le passage Prototype Lancer du 12 août.
Cette tier list reflète désormais les week-ends 1 et 2 d’Open Beta, y compris le passage Prototype Lancer du 12 août (dégâts de base en hausse, bonus de rechargement parfait en baisse). Ce n’est toujours pas un dump de win rates éditeur — The Coalition n’a rien publié — mais ce n’est plus du guesswork pré-lancement. Les classements mêlent habitudes d’Accès anticipé, notes du week-end 2 et besoins Horde Siege / Versus 4v4. Au prochain patch, nous déplaçons les entrées sur le Hub Tier List et notons le changement sur le patch week-end 2.
Lisez Vue d’ensemble armes d’abord si un nom vous est inconnu. Appliquez tiers avec fondamentaux Mouvement et couverture — un Longshot parfait ne sauve pas un mauvais repositionnement quand couverture micro-destructible s’effondre.
Définitions tiers (meta preview)
Tier S (theorycraft) — Haute consistance, plafond skill fort, valeur modes multiples sans setups niche-only.
Tier A — Excellent mains habiles ou comps escouade spécifiques ; peut exiger connaissance carte ou pairing classe.
Tier B — Situationnel jamais inutile ; souvent dépendant rôle ou contrainte munitions.
Nous omettons tier F pré-lancement car chaque arme confirmée remplit une niche design. Un mauvais classement signifie souvent mauvais mode, pas mauvais gear.
Armes tier S (theorycraft pré-lancement)
Gut Puncher (lance-grenades à détonation temporisée)
Pourquoi tier S : Utilité traverse chaque mode. Détonation temporisée nettoie bords E-Hole, nie voies Versus, adoucit packs Feral avant entrées Breacher. Expression skill récompense pratique sans visée frame-perfect Longshot.
Attention : Friendly fire ruelles Kalona serrées ; rareté munitions si spam.
Associez : Classes Horde Breacher ou Assault (Builds classes), callouts E-Hole Comment fermer les E-Holes.
Incinerator (fusil à pompe Imulsion)
Pourquoi tier S : Déni zone et clear swarm dépassent valeur Gnasher standard sur clusters Locust objectifs. Previews montrent wipes variants Feral décisifs rapproché.
Attention : Discipline portée — joueurs Incinerator over-push deviennent fardeau Medic.
Associez : Tirs prep Gut Puncher ; kits Breacher Horde Siege.
Armes tier A (theorycraft pré-lancement)
Longshot (fusil de précision)
Pourquoi tier A : Dominant lignes de vue Kalona ouvertes et identité classe Marksman, mais micro-destruction et spawns multi-escouade forcent repositionnement fréquent. Tier S équipes coordonnées callouts ; tier B queue solo sans comms.
Upgrade : Apprenez timing Active Reload barre près réticule ; étudiez points faibles variants Ennemis : Locust et Feral.
Prototype Lancer (après le 12 août)
Pourquoi tier A, en hausse : Le week-end 2 augmente les dégâts de base et coupe le bonus de parfait. Le feu à moyenne portée reste honnête si vous ratez un parfait. Meilleure ancre Versus et meilleur outil pour grignoter un Brumak en Horde. Pas tier S : le Gnasher tient encore le rapproché Market / Outpost, le Gut Puncher garde l’utilité.
Prototype Chainsaw Lancer (focus campagne)
Pourquoi tier A contexte campagne : Missions histoire showcase finishers mêlée et feu automatique mi-portée enseignant cadence franchise. Tier multijoueur pending confirmation bêta — listé tier A assumant disponibilité Horde partielle, pas dominance Versus complète.
Armes tier B (theorycraft pré-lancement)
Gnasher (fusil à pompe standard)
Pourquoi tier A en Versus live, plus B : Les week-ends 1 et 2 sur Market et Outpost ont remis le Gnasher dans la conversation que le pré-lancement avait descendue en B. Glissade + Active Reload gagne encore les échanges serrés. L’Incinerator reste l’outil de swarm Horde. Habitudes : Astuces Versus bêta.
Plancher skill : Demande mécanique moindre timing Gut Puncher ; demande déplacement plus élevée fermer gaps.
Table comparatif rapide
| Arme | Tier (theorycraft) | Meilleurs modes | Rôle principal |
|---|---|---|---|
| Gut Puncher | S | E-Holes campagne, Horde, Versus | Utilité explosive temporisée |
| Incinerator | S | Breacher Horde, swarms campagne | Déni zone Imulsion |
| Longshot | A | Marksman Horde, cartes Versus ouvertes | Anti-variant précision |
| Type Lancer | A | Tous modes | Ancre mi-portée |
| Prototype Chainsaw Lancer | A (campagne) | Histoire campagne | Mêlée + auto mi-portée |
| Gnasher | B | CQC Versus, campagne indoor | Rush fusil à pompe classique |
Shifts tier attendus par mode
Versus 4v4 — Gnasher peut monter playlists Ranked petites cartes ; Gut Puncher reste tier S déni objectif.
Horde Siege — Kits classe boostent artificiellement Incinerator et Longshot ; faites confiance Builds classes plutôt table brute.
Co-op campagne — Moments prototype Chainsaw Lancer spike valeur émotionnelle ; priorisez sustain escouade min-max quand vous jouez fans Bravo Squad difficultés basses.
Quand cette liste se met à jour
- Open Beta 6–10 août 2026 — Retours communauté et logs match perso.
- Accès anticipé Premium 1er octobre — Hotfixes jour un tuning explosifs.
- Lancement 6 octobre — Versus Ranked et progression Horde Siege débloqués.
- Patchs post-lancement — Suivez Mises à jour changements autoritaires.
Pages associées
- Vue d’ensemble armes — plongée mécaniques
- Builds classes Horde — loadouts classes
- Tactiques Versus 4v4 — application PvP
- Checklist bêta — prep avant tester tiers vous-même
Questions fréquentes
Réponses directes pour la prep Emergence Day et la semaine de lancement.
Cette tier list armes est-elle officielle ?
Non. Theorycraft pré-lancement wiki fan basé kit révélé et historique franchise, clairement étiqueté jusqu'à données Open Beta et lancement.
Pourquoi Gnasher tier B en theorycraft ?
Gnasher reste fort CQC mais compète Incinerator slots Breacher Horde et affronte lignes de vue Kalona plus ouvertes que cartes legacy. Bêta peut le promouvoir playlists rapprochées.
Quelles armes tier S avant lancement ?
Picks theorycraft tier S sont Gut Puncher utilité explosive temporisée et Incinerator Imulsion déni swarm. Les deux peuvent shift après passes équilibrage.
Comment tester ces tiers moi-même ?
Rejoignez Open Beta 6–10 août après checklist bêta. Comparez résultats notes Vue d'ensemble armes et signalez écarts majeurs quand Mises à jour publie notes patch.