Gears of War: E-Day Ce que contient la bêta, ce qu’ajoute le 6 octobre
Golden Quarter, Market et Outpost ne sont qu’un extrait — voici ce que le lancement ajoute.
La FAQ officielle de l’Open Beta est claire : le contenu d’août est un sous-ensemble du lancement. Ceux qui n’ont enfilé que Golden Quarter, Market et Outpost cette semaine découvriront un jeu plus large le 6 octobre 2026. Cette page compare les deux pour que vous ne preniez pas les plafonds bêta, les deux cartes Versus ou l’absence de campagne pour le produit fini — et pour savoir quels cosmétiques déjà gagnés vous attendront après la fermeture du 17 août.
Règles de playlist et kits : Horde Siege et Modes Versus. Noms de cartes : Cartes Kalona. Accès : Calendrier Open Beta.
Tableau comparatif
| Élément | Open Beta (les deux week-ends) | Lancement (6 octobre) |
|---|---|---|
| Cartes Horde Siege | Golden Quarter seulement | Trois districts de Kalona ; d’autres gratuites après sortie |
| Cartes Versus | Market et Outpost | Six : Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market, Skyward |
| Modes Versus | Deux modes dans le client test | Team Deathmatch, Conquest, Demolition, Crucible |
| Classes Horde | Assault, Breacher, Marksman, Medic | Les mêmes quatre au lancement ; d’autres en saisons |
| Niveau de classe | Plafond vers 10 | Piste jusqu’à 30 avec paliers de vie et dégâts |
| Niveau joueur | Plafond vers 50 | 100 plus quatre Re-Ups |
| Boss d’invasion | Corpser et Brumak | Mêmes types d’événements, plus de cartes et de modifiers |
| Armes | Toutes disponibles | Même bac à sable plus la profondeur des Weapon Mods Horde |
| Campagne | Absente du client bêta | Solo, écran scindé console à 2, co-op online à 4 |
| Cosmétiques | Défis bêta limités + Exfil précommande | Earn-by-play, pas de battle pass, Season 1 Emergence |
Les deux week-ends d’août ont utilisé le même sous-ensemble. L’Accès anticipé n’était pas une autre liste de modes — seulement une porte plus tôt pour précommandes et Game Pass Ultimate / PC Game Pass.
Horde Siege : ce que vous avez appris reste vrai
Golden Quarter a enseigné la vraie boucle : trois escouades de quatre, objectifs R.I.G. (Secure, Calibrate, Repair, Defend, Horde), Energy partagée, Supply Caches, objectifs secondaires, Poisons après les vagues de boss, et extraction Raven. Le lancement garde cette boucle et la déploie sur trois cartes ville. Les cartes Horde post-lancement sont promises en mises à jour gratuites, pas en packs payants.
Playlists à attendre au lancement, d’après le deep dive du 30 juillet :
- Blitz — 15–20 minutes, un ou deux objectifs
- Siege — 20–40 minutes, plus de traversal
- Horde — jusqu’à 50–60 minutes, dix vagues sur un R.I.G.
Les difficultés nommées dans cet article sont Infantry, Commander et Allfather, calées sur le niveau de classe. Crush the Bug exigeait Infantry ou plus, d’où les farms de dernière journée sur ce badge. Le niveau 30 au lancement ouvre les paliers plus hauts ; votre rang de classe bêta ne se reporte pas.
Les Invasion Events tirent toujours les trois escouades. Lisez Événements d’invasion avant de croire qu’un Brumak n’existe que sur Golden Quarter.
Versus : deux cartes pour tester, pas le roster
Si vos habitudes Gnasher se sont faites dans les ruelles de Market et les bunkers d’Outpost, gardez-les — les deux cartes reviennent dans les six du lancement. Les quatre manquantes sont Battleship, Park, Precinct et Skyward. Les modes passent du duo bêta à la liste complète :
- Team Deathmatch — élimination avec respawns dynamiques
- Conquest — tenir des zones qui tournent
- Demolition — poser sur l’un des deux sites ennemis
- Crucible — contrôler un Power Core dans des zones marquées
Départs équitables et loadouts identiques restent. Les Weapon Mods restent Horde / PvE — n’attendez pas votre Gnasher à baïonnette en Ranked. Les règles d’aide à la visée du 12 août comptent encore : aide par défaut en Versus, Snap Aim et Lock-On pour campagne et Horde seulement. Détails : Réglages d’aide à la visée.
Campagne et co-op : uniquement au lancement
Le client d’août est une bêta multijoueur. L’histoire Emergence Day de Bravo Squad, les E-Holes et les soirées écran scindé ne sont pas quelque chose que vous avez « raté » — elles arrivent avec le jeu complet. Co-op campagne et Comment fermer les E-Holes préparent ça. Contexte perso : Bravo Squad.
Le reset de progression est voulu
Kits de classe et niveau joueur bêta existent pour que The Coalition règle les courbes d’XP. Les cosmétiques débloqués sont le souvenir ; les rangs ne le sont pas. Au lancement vous repartez sur le système de progression vers le niveau 100, quatre Re-Ups, classe 30 et Season 1: Emergence. Presque tous les cosmétiques restent obtenables en jouant — E-Day ne sort pas de battle pass classique. Roadmap : Roadmap saisons.
Les skins Exfil de précommande sont un droit séparé des défis bêta. Ne les confondez pas avec Crush the Bug. Voir récompenses précommande.
Plateformes et Game Pass ne changent pas avec la fermeture
Le lancement reste Xbox Series X|S, PC Windows, Steam et Game Pass dès le jour un, avec Xbox Play Anywhere entre console et PC. Le multijoueur console attend toujours Game Pass Essentials ou plus, comme la FAQ bêta. Steam n’exige pas de compte Microsoft sauf pour les invites d’escouade cross-plateforme. Cross-play et plateformes et Game Pass restent justes après le 17 août.
Le stockage PC est le chiffre qui grandit : la bêta faisait environ 80 Go sur SSD (HDD mécaniques non supportés après le week-end 2). Steam liste encore environ 130 Go au lancement. Specs : Configuration PC.
Comment utiliser cette page après la bêta
Quand des amis demandent « c’est tout Horde ? », envoyez-les ici puis vers Horde Siege. Quand ils demandent « pourquoi seulement deux cartes Versus ? », envoyez le tableau. Quand ils demandent « j’ai perdu mon temps ? », envoyez Récompenses Open Beta — les cosmétiques étaient le but du grind, pas la barre de classe.
Pages liées
- Fin de bêta et transfert — coupure du 17 août
- Récompenses Open Beta — ce que vous gardez
- Cartes Kalona — roster de lancement
- Modes Versus — TDM jusqu’à Crucible
- Horde Siege — R.I.G. et playlists
- Date de sortie — 1er et 6 octobre
- Hub Actualisations — index
Questions fréquentes
Réponses directes pour la prep Emergence Day et la semaine de lancement.
L’Open Beta E-Day est-elle le jeu complet ?
Non. C’est un sous-ensemble multijoueur : Horde sur Golden Quarter, Versus sur Market et Outpost, deux modes Versus et une progression plafonnée. Campagne et listes de cartes complètes arrivent le 6 octobre.
Combien de cartes Horde et Versus au lancement ?
Trois cartes Horde Siege et six Versus (Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market, Skyward). D’autres cartes Horde et Versus sont prévues en mises à jour gratuites.
Les niveaux de classe bêta passent-ils au lancement ?
Non. Niveau de classe, niveau joueur et médailles hors défis repartent à zéro. Les cosmétiques de défis, la médaille Open Beta et le titre restent si vous les avez débloqués en août.
Quels modes Versus manquent à la bêta ?
Le lancement liste Team Deathmatch, Conquest, Demolition et Crucible. Le client d’août n’a livré que deux modes Versus sur deux cartes.
La campagne est-elle dans l’Open Beta ?
Non. Le client d’août est Horde Siege plus Versus. Campagne, écran scindé et co-op online à quatre sont des fonctions de lancement.